原神中的角色重云是一个近战物理输出角色,他的技能非常实用且好用。重云的普通攻击可以进行连击,并且每连击一次,下一击的伤害将会变得更强。在这个姿态下,重云的普通攻击将变成跳斩,伤害也会大幅提升。重云的元素爆发“千岩破月斩”可以对范围内的敌人造成大量伤害,并且增加他的防御力。
原神中的角色重云是一个近战物理输出角色,他的技能非常实用且好用。
重云的普通攻击可以进行连击,并且每连击一次,下一击的伤害将会变得更强。他的元素战技“人剑合一斩”可以对周围的敌人造成物理伤害,并且消耗重云的元素能量,使他进入狂风旋舞的姿态,大幅增加他的攻击速度和攻击力,持续一段时间。在这个姿态下,重云的普通攻击将变成跳斩,伤害也会大幅提升。
重云的元素爆发“千岩破月斩”可以对范围内的敌人造成大量伤害,并且增加他的防御力。如果重云的元素能量充足,他的技能会进入破月斩的姿态,大幅增加伤害,并且每次攻击都会恢复重云的生命值。
根据重云的技能特点,升级顺序可以参考以下建议:
1. 优先提升重云的普通攻击技能,因为这是他主要的输出方式,提升后可以增加连击伤害和攻击速度。
2. 其次提升重云的元素战技技能,可以增加技能的伤害和持续时间,帮助他更好地输出和生存。
3. 最后提升重云的元素爆发技能,可以增加技能的伤害和增益效果,进一步增强重云的输出和防御能力。
总的来说,重云是一个非常实用且好用的角色,他的技能可以提供强大的输出和持续性的生存能力,适合作为近战输出角色使用。